Les règles du stud poker (Seven Card Stud)

Le Stud poker à 7 cartes, est sans doute le plus connu de tous les jeux de poker. Il y a cinq tours d’enchères au stud . Un pari et trois relances sont autorisées sur chaque tour d’enchères. Au stud à 7 cartes vous jouez avec 5 des meilleures de vos 7 cartes pour en faire votre meilleure main de poker. La meilleure main de poker gagne le pot. N’oubliez pas de vérifier les règles du site de stud poker sur les sites où vous jouez.

Une liste de site de poker où vous pouvez jouer au stud est disponible sur notre page comparatif de site de poker.

Comment jouer au stud poker (Seven Card Stud)

Il se joue à huit joueurs maximum (plus le croupier virtuel). La grande différence du Stud à 7 cartes est qu’il n’y a pas de Flop (cartes communes). En effet, chaque joueur reçoit ses propres cartes et seuls deux tours sont autorisés.

Il y a cinq tours d’enchères en stud à 7 cartes. Un pari et trois relances sont autorisées sur chaque tour d’enchères.

5 de vos 7 cartes reçues peuvent être utilisées pour composer votre meilleure main de poker. La meilleure main de poker gagne le pot.

Les deux premières cartes que vous recevez sont cachées, les autres joueurs ne peuvent donc pas les voir. Les autres cartes sont appelées « Cartes de Rue » (troisième, quatrième, cinquième et sixième cartes de rue).

Elles sont retournées de façon à ce que tous les joueurs assis puissent les voir.

La dernière carte (« la Rivière ») est cachée.

Après la troisième carte de Rue distribuée, le joueur ayant la plus petite carte à découvert commence à parier (Si deux joueurs ont la même carte, alors ce sera la couleur qui fera la différence. En ordre décroissant : pique, coeur, carreau, trèfle).

Le joueur peut alors placer un pari dit « complet » ou un pari plus petit. Comme sur les autres jeux de poker, les joueurs suivants doivent ajouter la différence si la mise est complète et décider de suivre ou relancer.

Une fois les mises placées, la quatrième carte de Rue est distribuée. Cette fois-ci, le joueur possédant la plus haute carte ou combinaison dévoilée commence à miser. La mise doit alors être complète.

Il en est de même pour la cinquième, la sixième carte de Rue ainsi que la Rivière, à la différence que la mise maximum placée doit être équivalente à celle de la quatrième carte de Rue.

Après les mises de la Rivière, c’est le joueur possédant la meilleure combinaison de cinq cartes qui remporte le pot.

Les Bonus au stud poker

* Le bonus permet au joueur, moyennant une mise supplémentaire de percevoir un gain en plus du paiement de sa relance gagnante à condition d’avoir dans son jeu une combinaison au moins égale à la « couleur »
* Ce gain lui est acquis même si le croupier n’est pas qualifié. Le paiement du bonus s’effectue, selon un barème affiché.
* Il en résulte que si le croupier est qualifié et que le joueur a une main inférieure, il ne perçoit pas le bonus et perd sa mise.
* Le bonus doit être joué avant la fin de la donne. Dans la pratique, le joueur mise sur le bonus en même temps qu’il place sa mise initiale.
Le bonus au stud poker constitue plus une assurance, qu’un véritable bonus, car il n’est pas offert mais gagné et cela devient vite déprimant si l’on touche un très gros jeu et que la banque n’est pas qualifiée.

1) Les Antes

* Avant la Donne des premières cartes, chaque joueur assis place un Ante initial (un pari ouvrant) au centre de la table, pour alimenter le Pot (Ante, un montant prédéterminé dans le pot avant la distribution des cartes). Ce montant est basé sur la taille de la partie.

2) La première Donne

* Le Croupier distribue deux cartes fermées et une (Up) Carte ouverte. . Le « up » carte est également connu comme « Third Street ». Les cartes sont distribuées une par une dans le sens des aiguilles d’une montre, en commençant par le joueur qui se trouve à la gauche de la Big Blind.

3) La limite des Enchères du troisième tour d’ enchères :

La moitié de l’ enchère minimum de la table.

* C’est le joueur qui possède la plus faible Carte ouverte visible, par Couleur, qui entame le premier tour d’ enchères. Il doit Enchérir au moins le montant du « Bring-in » (moitié de l’ enchère minimum de la table), et au plus l’enchère minimum de la table. Le tour d’ enchères commence alors, dans le sens des aiguilles d’une montre, autour de la table, et chaque joueur parle chacun à son tour.

4) « Le Flop » – La deuxième Donne

* Chaque joueur actif (qui n’a pas passé) reçoit une Carte fermée supplémentaire (face cachée).

5) La limite des enchères du deuxième tour

L’enchère minimum.

* C’est le joueur qui possède la plus forte Carte visible qui entame le 2ème tour d’enchères.

Le tour commence alors, dans le sens des aiguilles d’une montre, autour de la table, et chaque joueur Parle chacun à son tour. L’enchère de ce tour est définie par rapport à l’enchère minimum de la table. Dans le cas où un joueur montre une « Paire » faite de deux cartes ouvertes au début du premier tour d’enchères, les joueurs peuvent alors enchérir avec des multiples de l’enchère minimum ou de l’enchère maximum. Si un joueur enchérit avec l’enchère maximum, tous les joueurs qui le suivent doivent alors eux aussi continuer d’enchérir avec l’enchère maximum.

6) « Le Flop » – La deuxième Donne

* Chaque joueur actif (qui n’a pas Passé) reçoit une Carte fermée supplémentaire (face cachée).

7) La limite des Enchères du troisième tour d’enchères : L’enchère maximum.

* C’est le joueur qui possède la plus forte Carte visible qui entame le 3ème tour d’enchères. Le tour d’enchères commence alors, dans le sens des aiguilles d’une montre, autour de la table, et chaque joueur Parle chacun à son tour. L’enchère de ce tour est définie par rapport à l’enchère maximum de la table.

8) « 6ème Rue » – La quatrième Donne

* Chaque joueur actif (qui n’a pas Passé) reçoit une carte fermée supplémentaire (face cachée).

9) La limite des Enchères du quatrième tour d’enchères  :

* C’est le joueur qui possède la plus forte Carte visible qui entame le 4ème tour d’enchères. Le tour d’enchères commence alors, dans le sens des aiguilles d’une montre, autour de la table, et chaque joueur Parle chacun à son tour. L’enchère de ce tour est définie par rapport à l’enchère maximum de la table.

10) Le « River »

La cinquième et dernière Donne :

* Chaque joueur actif (qui n’a pas Passé) reçoit une Carte fermée supplémentaire (face cachée). Il arrive parfois qu’il n’y ait plus assez de cartes dans le jeu pour distribuer à chaque joueur sa 7ème Carte finale, la Carte « River », qui est une Carte fermée. Dans ce cas, une seule Carte sera placée, face ouverte, au centre de la table. Cette Carte communautaire est partagée par tous les joueurs.

11) La limite des Enchères du cinquième et dernier tour d’enchères

* C’est le joueur qui possède la plus forte carte visible qui entame le 5ème tour d’enchères. Le tour d’enchères commence alors, dans le sens des aiguilles d’une montre, autour de la table, et chaque joueur Parle chacun à son tour. L’enchère de ce tour est définie par rapport à l’enchère maximum de la table.

12) L’Abattage (le dévoilement des cartes)

* Une fois le 5ème tour d’enchères achevé, on procède à l’abattage (dévoilement des cartes), (si au moins deux joueurs sont restés actifs – voir la section « abattage » ci-dessous) Au cours de l’abattage, chaque joueur actif combine cinq des 7 cartes pour former la plus forte Main de Poker de 5 cartes (voir la Section Hiérarchie des combinaisons du Poker de ce site).

* Le joueur actif qui crée la plus forte combinaison de Poker gagne le Pot, moins le montant du « Ratissage » (voir la section Limites, Antes et du Ratissage de ce site.) Chaque jeu contenant un Pot est régit par la « Politique des All-in » (voir la Section Politique des All-in dans le « Règlement intérieur » de votre site de poker).

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