Stratégie de poker avec Kevin Haney: Avoir un avantage Scoop au Stud à sept cartes

Jusqu’à présent, dans cette longue série visant à exposer et à intéresser les nouveaux joueurs aux jeux mixtes, nous nous sommes concentrés exclusivement sur les variantes de tirage, car elles sont une quantité inconnue pour de nombreux joueurs. Cependant, nous devons travailler sept goujons de cartes huit ou mieux (autrement connu sous le nom de goujon 8) dans la rotation car il s’agit d’un élément dans de nombreux jeux mixtes.

Le Stud 8 est un jeu à pot partagé où la meilleure main haute se divise avec la meilleure main basse, tant que la meilleure basse est au moins un huit ou mieux. Si aucun low qualificatif n’est fait, la meilleure main haute remportera le pot. Une expérience en stud high est certainement très utile, mais pas une condition préalable à l’apprentissage du stud 8.

Un qualificatif bas crée un équilibre nécessaire entre les mains hautes et basses, car sans elle, les mains basses ont trop d’avantages. Le Stud hi-lo était régulièrement réparti sans qualification, et dans ce jeu, les paires hautes sont des mains ventouses car une main basse aurait souvent la moitié du pot verrouillé par la cinquième rue.

Par exemple, si vous commencez avec (KCostume de club QCostume de pique) KCostume de diamant, la meilleure basse possible que vous puissiez faire est une reine. Donc, dans un pot en heads-up, vous seriez simplement heureux de récupérer votre argent.

Au stud 8, cependant, une paire de rois est souvent une bonne main car elle a une bien meilleure chance de remporter tout le pot. Alors que le qualificatif prévoit un plus grand équilibre entre les différents types de mains, la plupart des meilleures prises du goujon 8 sont toujours orientées vers le bas.

Les as à huit représentent 32 des 52 cartes du jeu (62%), donc des mains de départ faibles ont une forte probabilité d’améliorer et de développer des tableaux solides. De plus, quand quelqu’un termine une basse contre une main haute évidente, ce sera dans une position de freeroll très désirée.

Par exemple, sur la cinquième rue (3Costume de club 4Costume de pique) 6Costume de diamant septCostume de coeur 2Costume de pique freerolling une main comme (8Costume de pique KCostume de coeur) KCostume de diamant 9Costume de pique JCostume de club et a le potentiel de scoop avec un cinq ou un coureur-coureur deux paires ou des voyages dans les deux dernières rues.

Cela dit, des avoirs élevés peuvent également être très rentables au stud 8, à condition que nous les jouions bien. Pour bien jouer, il faut surtout s’assurer de commencer avec la meilleure main haute le plus souvent, car s’impliquer continuellement avec la deuxième meilleure main haute est une fuite substantielle qui est très difficile à surmonter à long terme. Dans n’importe quel jeu à pot partagé, l’objectif est de réduire la fréquence de se retrouver coincé au milieu entre deux meilleures mains, car c’est là que vous êtes pressé et puni.

L’importance du ramassage

Le scooping est le nom du jeu. Chaque fois que nous pensons que nous n’avons pas de bonnes chances de remporter le pot, nous devrions toujours envisager de nous coucher, surtout si c’est tôt dans la main et qu’il y a très peu d’argent mort dans le pot.

Par exemple, si nous appelons une paire probable de rois sur la troisième rue avec une main telle que (2Costume de coeur 6Costume de pique) septCostume de club nous avons très peu de chances de décrocher car cette position est assez longue pour battre les rois pour de bon. Les avoirs bas et grossiers comme ceux avec un potentiel élevé limité devraient généralement être repliés sur la troisième rue, à moins que nous ne soyons les premiers à entrer dans le pot et à avoir une chance de voler les antes.

Il est évident pour la plupart des joueurs que nous ne gagnons pas autant d’argent en coupant un pot en heads-up car nous ne faisons que partager les antes. Cependant, certains peuvent ne pas réaliser à quel point il est préférable de récolter un pot à trois que de le diviser.

Examinons les mathématiques. Supposons que nous jouions un 40 $ à 80 $ à huit mains avec une ante de 10 $, un pari bring-in de 10 $, et dans un pot à trois, il y a une mise sur chaque rue. À la fin de la main, il y aura 1040 $ au milieu:

Si Hero partage le pot avec le méchant A, il gagnera 30 $ sur les antes (le héros et le méchant A reprennent leur mise) et coupera le méchant B pour un bénéfice total de 190 $. Cependant, si nous avions la chance de remporter la totalité du pot, nous en tirerions un énorme bénéfice de 710 $.

Certains joueurs ont l’impression que le ramassage n’est que deux fois plus efficace que le hachage, mais comme nous pouvons le voir dans le tableau ci-dessus, il est presque quatre fois meilleur. De plus, au fur et à mesure que la main est jouée, il y a beaucoup moins de risques inhérents à jouer avec des possibilités de scoop, par opposition aux moments où nous espérons simplement se séparer.

Équité par rapport à la valeur attendue et à l’avantage du scoop

Les concepts d’équité et de valeur attendue (EV) sont familiers à la plupart des acteurs. Dans les parties à un seul gagnant, l’équité représente les chances de gagner le pot en supposant que tous les joueurs impliqués dans la main vont à l’abattage. Dans un jeu comme le Stud 8, il est représenté plus précisément comme le pourcentage attendu du pot que l’on s’attend à recevoir lors de l’incorporation de pots partagés possibles. L’équité peut facilement être calculée en utilisant l’un des nombreux simulateurs gratuits disponibles sans avoir besoin d’hypothèses autres que la gamme de mains que votre (vos) adversaire (s) peuvent avoir.

La valeur attendue est le montant que nous nous attendons à gagner (ou à perdre) avec notre position contre la main ou la gamme de notre adversaire si nous modélisons le jeu de la main. EV est beaucoup plus compliqué à calculer et nécessite de nombreuses hypothèses en plus de logiciels plus avancés. Sans logiciel, nous pouvons faire des suppositions éclairées que certaines mains ou situations sont des EV positives ou négatives, cependant, il sera impossible de le prouver.

Certains titres que nous pouvons choisir de jouer ont plus de valeur avec un EV plus élevé que ne le suggèrent leurs actions, tandis que d’autres valent beaucoup moins. Les mains avec un EV plus élevé que leur équité ne le suggéreraient seraient celles avec des cotes implicites et une bonne chance d’atteindre le showdown de manière rentable (c’est-à-dire réaliser leur équité). Avec ces avoirs, nous nous attendrions surtout à ramasser nos adversaires plus souvent qu’ils ne nous ramassent.

Étant donné que l’équité ne raconte pas toute l’histoire et que l’EV est extrêmement difficile à calculer, existe-t-il une autre mesure disponible pour évaluer la force (ou la faiblesse) de nos avoirs dans diverses situations auxquelles nous pourrions être confrontés? La réponse est oui. Nous pouvons également regarder à quelle fréquence nous ramasserons nos adversaires par rapport à la fréquence à laquelle ils nous ramasseront, et remarquer la taille de l’avantage ou du désavantage. Le nombre de fois qu’une main écope contre une autre en supposant que les deux joueurs atteignent la confrontation est également facilement disponible en utilisant des simulateurs d’équité gratuits.

À titre d’exemple, supposons (9Costume de coeur KCostume de diamant) KCostume de pique se termine dès le début et nous choisissons d’appeler avec (2Costume de coeur 6Costume de pique) septCostume de club parce que nous jouons dans un jeu à haute ante et que nous estimons que le prix que nous obtenons est trop bon pour être plié même s’il est fort probable que nous soyons confrontés à des rois. Dans cette confrontation, bien que nous ayons des capitaux propres très raisonnables de 41% «chaud / froid», il y a plus à considérer que cela.

Si nous connectons ces mains à un simulateur d’équité, le (9Costume de coeur KCostume de diamant) KCostume de pique obtiendra 216 375 des 600 000 essais, contre 113 196 pour le (2Costume de coeur 6Costume de pique) septCostume de club. Ainsi, en termes d’avantage de scoop, la paire de rois détient presque un avantage de 2: 1 sur la main basse, ce qui est bien meilleur que l’avantage approximatif de 3: 2 indiqué par les actions.

En pratique, la main basse ne sera pas prise aussi souvent que cela l’indique, car elle touchera généralement la boue lorsqu’elle n’a pas ramassé au moins quatre à un bas ou une paire par la quatrième ou la cinquième rue. Cependant, ce n’est pas nécessairement une très bonne chose car cela signifie simplement que la main basse aura du mal à réaliser son équité, ce qui est un autre inconvénient inhérent à la holding.

Parfois, la main basse ramassera un tableau vraiment effrayant qui provoquera le repli d’une paire de rois non améliorée, cependant, la paire haute réalisera son équité plus souvent qu’un tirage bas grossier en plus de conserver l’avantage du scoop.

La taille de l’avantage du scoop raconte une histoire plus complète que les actions «chaudes / froides» surtout quand il est tôt dans la main et qu’il n’y a pas beaucoup d’argent perdu dans le pot.

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